大部分接案糾紛源於「假設」,而非惡意
客戶說「幫我做一個好看的官網」,你理解為「現代極簡風格的品牌網站」;客戶心裡期待的是「豐富多彩、有動畫效果的官網」。
客戶說「需要快一點」,你理解為「三週之內」,客戶想的是「三天之內」。
這些落差不是因為任何一方不好,而是因為雙方都在用自己的預設認知來溝通,沒有明確說清楚。建立一套標準的 Onboarding 流程,強迫雙方在案子開始前把這些假設明確化,是避免日後衝突最有效的方法。
第一步:需求訪談(Kickoff Meeting)
每個案子都應該有一次正式的起始訪談,不管是視訊還是面談。這不只是「問問客戶想要什麼」,更是讓雙方建立信任、確認溝通風格的機會。
必問的問題清單
關於業務目標:
- 這個網站(或設計)最主要的目的是什麼?(品牌認知、帶來詢問、電商銷售、資訊傳遞)
- 成功對你來說是什麼樣子?用什麼指標衡量?(3 個月後詢問量增加 X%?月流量達到 Y?)
- 你現在面臨的最大問題是什麼?(現有網站轉換率低?沒有網站所以難以建立信任?)
關於目標受眾:
- 你的主要客群是誰?(年齡、職業、消費習慣)
- 他們大多從哪裡找到你?(搜尋引擎、社群媒體、口碑推薦)
- 他們在決定合作前,最需要確認什麼?(這個問題很有助於決定網站應該強調什麼內容)
關於品牌與設計方向:
- 你有現有的品牌識別(Logo、主色調、字型)嗎?
- 描述你希望這個設計給人的感覺(三個形容詞)
- 有沒有你喜歡的競爭對手或其他行業的設計風格參考?
關於技術需求:
- 需要哪些功能?(聯絡表單、部落格、問答、線上預約、電商)
- 預期的頁面數量?
- 有現有的主機和域名嗎?
關於時程和預算:
- 有沒有特定的上線截止日?(發布活動、重要節日、投資人簡報)
- 整體預算範圍是多少?(不需要精確數字,但大概知道等級很重要)
第二步:書面確認(Project Brief)
訪談結束後,花 1-2 小時寫一份「Project Brief」(專案摘要),用你的話彙整你對案子的理解,包括:
- 專案目標:這個案子要解決什麼問題、達到什麼目的
- 目標受眾:簡單描述主要用戶群
- 交付物列表:詳細列出你將要交付哪些東西(頁面數量、功能列表、設計稿格式等)
- 不包含的範圍:明確說明哪些不在這次案子的範圍內(這非常重要!)
- 時程里程碑:每個階段的交付日期和客戶確認截止日
- 修改次數:每個階段包含幾次修改
把這份 Brief 寄給客戶,請他確認「這些是你的期望嗎?有沒有遺漏或需要澄清的地方?」
等客戶回覆確認後,案子才正式開始進行。
這份文件就是日後任何糾紛的依據。
第三步:收集素材清單
設計師最常遇到的延誤原因之一:客戶遲遲沒有提供需要的素材(圖片、文案、Logo 檔案等),導致案子無法推進。
在案子開始時就明確列出你需要客戶提供的所有素材,附上格式要求和截止日期:
- Logo 向量檔:.ai, .eps 或 .svg 格式(如果是品牌設計案,這個可能是交付物而非素材)
- 品牌色彩規範:如果有的話(色碼 Hex/RGB/CMYK)
- 概念圖或參考圖:客戶想要的氛圍參考
- 文案:每個頁面的文字內容(或確認是否需要你提供文案撰寫服務)
- 圖片:產品圖、工作實景照、人物照(或確認使用圖庫圖片)
- 現有資料:現有網站的帳號存取、舊有設計檔案
第四步:建立一個單一溝通管道
有些客戶喜歡 LINE、有些喜歡 email、有些喜歡偶爾打電話、有些喜歡 Slack。雜亂的溝通管道會讓需求、確認和修改意見分散在多個地方,難以追蹤。
在案子開始時就和客戶確認:我們主要透過「某個管道」溝通,所有的確認和修改請求都在那裡記錄。
建議選擇:
- 郵件(可留存完整記錄,法律上更有效)
- Notion 或 Google Docs(適合複雜的多人協作案子)
- 如果客戶強烈偏好 LINE,可以用 LINE 日常溝通,但重要的確認(里程碑確認、範圍變更)請在郵件中補一份記錄
第五步:設定工作時間和回應預期
很多糾紛源自於對「回應時間」的不一樣期待。客戶週末傳 LINE 說「這個可以改一下嗎」,你到週一才回,客戶已經焦慮三天了。
在案子開始時就說清楚:你的工作時間、通常的回應時間(例如「工作日 24 小時內回覆」),以及緊急情況的處理方式。
明確的期待設定不只避免誤解,也讓你能真正做到工作和生活的分界。
一個扎實的 Onboarding 流程需要在案子開始時多投入 2-3 小時,但它能省下後期因為方向不對齊而產生的反覆修改——這些修改往往不只是時間,還有雙方的挫折和信任損耗。