合約的真正目的不是打官司
很多設計師把合約理解為「如果以後出問題,我有憑據可以告客戶」——這個理解沒錯,但不完整。
合約真正的價值是:在一開始就讓雙方的期待一致,避免那些「但我以為……」的情況發生。
一份清楚的合約,讓你和客戶都知道:
- 這個專案做什麼、不做什麼
- 修改可以改幾次
- 什麼時候付款
- 超出範圍的需求如何處理
- 如果一方不履行,會發生什麼
這些不是為了讓關係變得對立,而是讓合作關係有清楚的遊戲規則——對雙方都有保護。
一份接案合約應涵蓋的 10 個要素
1. 服務範疇(Scope of Work)
這是合約最重要的部分。把「這個專案包含什麼」寫得越詳細,日後爭議越少。
要指明:
- 幾個頁面
- 包含哪些功能
- 不包含什麼(例如不含文案撰寫、不含圖片攝影、不含 SEO 廣告費用)
不要說「一個完整的官網」——這個描述對不同人意味著不同的東西。
2. 修改次數和條件
預先約定每個設計階段的修改輪數(通常:設計稿 2 輪修改,程式完成後 1 輪小修)。
明確說明「修改」和「新增需求」的差別:
修改是調整現有設計(顏色、字體、文字);新增需求是在原本範圍外加新功能或頁面,這需要另外報價。
3. 付款時程
最常見的接案付款結構:
- 簽約時付 30–50%(訂金,預防客戶消失)
- 設計稿確認後付 25–35%
- 最終交付時付餘款
訂金在法律上讓客戶更難「說不做就不做」,也讓你在專案初期有現金流支撐工作。
另外注明:逾期付款的處理方式(例如超過付款期限 X 天,工作暫停進行)。
4. 智慧財產權轉移條件
設計稿的智慧財產權(IP)在什麼時候轉移給客戶?
常見做法:全款付清後,IP 正式轉移給客戶。在此之前,你仍然擁有作品的著作權。
另外說明:你是否保留展示這份作品在自己作品集的權利(大多數客戶不會反對,但要事先確認)。
5. 客戶責任和配合義務
客戶需要提供給你的資料(Logo、文字、圖片、帳號存取),以及提供的截止日期。
若客戶延遲提供,導致整個專案時程延誤——這個責任在客戶,不在你。這點要在合約中清楚說明。
6. 專案時程
粗略的時程里程碑:
- 設計稿交付:簽約後 X 個工作天
- 設計確認至程式完成:X 週
- 最終上線:設計確認後 X 週
不要承諾在客戶配合的情況下你無法控制的時程。
7. 超出範圍的處理(Change Order)
「我想再加一個頁面……」是接案最常遇到的情況。
合約要說明:任何超出原始範圍的工作,需要以書面確認並額外報價,在雙方同意後才開始進行。
8. 提前終止條款
如果客戶決定中途取消專案:
- 已完成的工作費用如何計算?
- 訂金是否退還?(通常不退,因為已付出前期工作)
這條款保護你在客戶臨時反悔時不損失已完成的工作報酬。
9. 不滿意條款
若客戶「不喜歡」最終結果——這不等同於你違約。合約要說明:只要你按照約定的規格和流程交付,完成了約定的修改輪數,你就已履行合約義務。
10. 爭議解決
如果發生爭議,優先以調解方式解決;若無法調解,適用中華民國法律。
合約的形式
電子簽名:DocuSign、Adobe Sign,或更簡單的——把合約 PDF 發給客戶,請他回覆確認 Email「我已閱讀並同意上述合約條款」——這在台灣法律上通常也具有約束力(電子商務和數位簽章法的適用)。
不要接受口頭確認就開始工作——記錄在 Email 中的書面確認是最低限度。
最後提醒
合約讓你顯得更專業,而不是在製造對立。大多數認真的客戶看到清楚的合約,反而會更放心——因為這代表你是一個對自己和對方都負責任的合作夥伴。